Page 323 - 2019 White Paper on the Business Environment in China
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2018年,中国电子竞技俱乐部RNG战队征服了 The American Chamber of Commerce in South China
世界。在巴黎举行的2018英雄联盟季中冠军赛上,该
俱乐部问鼎世界冠军,为蓬勃发展的行业树立了里程 2017年的2339家。截止2018年底,斯凯奇在中国的
碑;而该行业则继续创造出令人惊叹的经济和参与度数 销售额达150亿元(合22亿美元)。斯凯奇的快速扩
据。2017年,中国电竞市场价值达50亿元(合7.8亿 张反映了中国运动服装消费日益增长的趋势。体育用品
美元),该数字在2018年增至84.8亿元。截止2020 行业预计将成为中国经济的又一驱动力;预计到2018
年,该行业市场价值预计将超过200亿元。2017年, 年底,行业规模将达到1万亿元,相关企业数量将增加
中国游戏玩家数量为2.5亿,预计2020年将达到3亿。 五分之一。该行业还将创造超过440万个就业岗位。产
目前,北美(即美国和加拿大)和中国是全球电子竞技 业结构继续升级,服务业附加值在整个产业附加值中的
行业的两大支柱,分别占据37%和15%的市场份额。 占比超过50%。休闲运动、健身、体育竞赛领域的增
然而,2016年,中国电子竞技收入增长率达56%,比 速也已超过20%(Ren, Explosive)。
全球平均水平高出4%,行业也给予相应反应。政府的
支持对于促进行业发展至关重要。然而,快速发展的市 北京市场研究咨询公司安诺析思的一份报告显示,
场也面临着诸多挑战。许多地方政府制定了不同的优惠 截至2018年4月,中国与体育有关的在线平台活跃用
政策,但电子竞技业的发展缺乏统一规划。此外,我国 户已达6848万,同比增长2.22%。数据显示,健走
电子竞技产业链不完整,长期盈利模式不够成熟。更重 类、跑步类和健身类在线应用占据了用户最多的流量,
要的是,这个行业还需要适当监管(Shi)。 分别为34.27%、33.99%和18%。广场舞、骑行和瑜
伽也也占据了相当大的比例。在线体育行业的流量预计
中国的电子竞技行业需要在法律和监管方面付出 将出现温和增长,企业必须通过竞争才能赢得市场。不
更多努力才能实现爆炸式增长,但该行业可以在遵守法 同的体育类别对应用功能提出了多样化的要求。虽然健
律框架的同时朝着健康的方向发展。总部位于北京的体 身爱好者很看重在线应用程序追踪个人运动数据和规划
育行业智库体银商学院(Sportbank)的联合创始人安 个人训练的方式,但减肥人士主要将这些应用程序视为
寿志博士表示,该行业出现了多起与2018年平昌冬奥 私人教练,在训练过程中指导、鼓励和陪伴他们。与健
会赞助有关的纠纷,只有通过法律体系才能解决。安博 身和跑步相关的移动应用吸引了高收入用户,而健走和
士认为:“随着体育产业的快速发展,各类问题也会出 广场舞应用在二三线城市更受欢迎。数据显示,在线运
现。我们只能通过法律来避免这种冲突。”观韬中茂律 动应用的用户更愿意在医疗保健上支付费用。此外,随
师事务所主任崔利国表示,在体育产业进入新时代的今 着虚拟现实和增强现实技术的进步,运动装备行业将在
天,无论是传统体育还是电子竞技,我们都必须以法律 教育、娱乐、个性化培训和智能设备等领域开发更多内
体系为例,向拥有更多经验和成熟产业背景的国家学习 容(Zheng)。
(Ren, Sports Industry)。
传媒和娱乐业
运动装备
2018暑期大片季开始前,漫威电影在中国大陆的
2018年1月,中国安踏体育市值突破1000亿港元 票房收入达到105亿元。中国市场为漫威宇宙全球总收
(合128亿美元),位居全球第三,仅次于耐克和阿迪 入贡献了约13%的票房,这使得中国成为该系列规模
达斯。国家体育总局和国家统计局联合发布的数据显 最大的单一电影市场。《复仇者联盟3:无限战争》在
示,过去几年,我国体育产业发展迅速,2016年体育 中国正式上映后的次日,影片票房收入就已突破10亿
产业总产值达1.9万亿元。到2025年,市场规模有望达 元。虽然很难了解这些电影的中国发行方和影院的盈利
到5万亿元。中国计划打造一批在全球市场具有强大竞 情况,但要分得总额达一万亿元的蛋糕,寥寥数部电影
争力的国产运动服装品牌。长远来看,中国品牌进入全 远远不够。中国制作的反恐电影《红海行动》——主
球市场是大势所趋。企业在产品设计和材料领域的创新 要讲述了索马里海盗和全球核阴谋的故事——以37亿
努力在迎接全球挑战过程中变得日益重要。近年来,新 元的票房高居2018年中国票房榜榜首。尽管如此,票
材料和生产技术在中国体育产业的工厂中得到了广泛应 房前十的影片中仍有四部是进口影片,其中《复仇者联
用。科技的发展势必将增强中国企业在全球市场的竞争 盟3:无限战争》排名第三,《头号玩家》排名第五,
力(Xinhua, China's Sports Industry Eyes)。 《狂暴巨兽》排名第八,阿米尔·汗(Aamir Khan)
主演电影《神秘巨星》排名第十。阿米尔·汗主演的另
2018年第二季度,美国运动休闲品牌斯凯奇在中 一部电影《摔跤吧!爸爸》也取得了票房成功,电影讲
国的业务表现十分强劲,同期共售出560万双鞋,打破 述了一名印度女摔跤手在性别歧视和等级制度下挣扎求
了自身季节性销售记录。截止2018年6月,该公司宣 存的故事。该影片在中国获得了13亿元的票房收入,
布过去十年在华销售收入复合增长率达到73%。该公 约为《黑豹》在中国票房收入的两倍。(Zhao)。
司还计划到2018年底在中国开设3100家门店,高于
过去,华语影坛的大腕明星西进好莱坞,寻求事业
发展新阶段。如今大众更常见到的是好莱坞人才东行,

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